엔씨소프트는 11일 공시를 통해 2026년 2분기 연결기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 101%, 영업이익은 1053% 증가한 수치다. 영업이익률은 23%를 기록했다. PC 게임 매출은 3438억원으로 분기 최대치를 경신했다. 지난 2월 출시된 리니지 클래식은 2분기 1855억원의 매출을 올렸으며, 출시 후 140일간 누적 매출은 2691억원으로 집계됐다. 리니지 리마스터 역시 전 분기 대비 매출이 18% 증가했다. 모바일 게임 매출은 1853억원으로 리니지M이 전 분기 대비 4% 성장하며 견조한 흐름을 보였다. 모바일 캐주얼 사업 매출은 1697억원으로 전체 매출의 22%를 차지했다. 이는 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 연결 실적에 처음 반영된 결과다. 지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 나타났으며, 해외 매출 비중은 52%를 기록해 4분기 연속 상승세를 이어갔다. 엔씨소프트는 하반기 글로벌 시장 공략을 본격화한다. 오는 26일 독일에서 열리는 게임스컴 2026에 참가해 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 신작 라인업을 공개할 예정이다.
엔씨소프트, 2분기 영업이익 1739억…전년 대비 10배 급증
엔씨소프트가 리니지 클래식의 흥행과 모바일 캐주얼 사업 확장에 힘입어 올해 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 10배 이상 증가하는 실적을 거뒀다.
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