SK텔레콤은 장애청소년들이 인공지능(AI)을 활용해 창의력과 문제해결 능력을 겨루는 '2026 행복 AI 챌린지'를 개최했다고 밝혔다. 대회는 '생각을 잇고 미래를 만나다'를 주제로 14~15일 양일간 경기 이천 SK텔레콤 인재개발원에서 진행됐다. 110명의 장애청소년과 44명의 지도교사가 참여했다.
참가 학생들은 2인 1팀을 이뤄 AI 윤리, 로봇 이동 경로, 문화유산 정보, QR코드 암호 등을 주제로 한 과제를 수행했다. SK텔레콤의 AI 서비스 에이닷(A.) 등 다양한 도구를 이용해 포스터와 영상을 제작하고, 증강현실(AR) 레이싱, 드론 시뮬레이션, 레고 로봇 코딩 등 디지털 기술을 체험했다.
대회에서는 충주성심학교 김윤규·이은희 학생이 과학기술정보통신부 장관상을, 영주제일고등학교 전준언·정용수 학생이 교육부 장관상을, 전북푸른학교 윤현·이다빈 학생이 보건복지부 장관상을 각각 수상했다.
SK텔레콤은 1999년 정보검색대회를 시작으로 장애청소년을 위한 디지털 교육과 경진대회를 이어왔다. 올해는 기존 '행복 AI 코딩챌린지'에서 '행복 AI 챌린지'로 대회명을 변경하고, AI를 활용한 창의적 문제해결에 중점을 뒀다. 2019년부터는 전국 570여개 학교에서 장애청소년을 대상으로 코딩과 AI 교육을 제공하는 행복AI코딩스쿨을 운영하고 있다.
엄종환 SK텔레콤 지속가능경영실장은 “이번 대회는 장애청소년들이 AI를 활용해 자신의 생각을 표현하고 문제를 해결했다는 점에서 의미가 크다”며 “앞으로도 AI 기술을 통해 디지털 격차를 줄이고 더 많은 성장의 기회를 제공할 것”이라고 말했다.
