문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 11월 9일 서울 롯데월드타워 스카이31 컨벤션에서 '2026 콘솔게임 개발자 컨퍼런스(K-Console Conference)'를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 지난해에 이어 두 번째로 열리는 자리다.

올해 컨퍼런스는 '세계에서 통하는 콘솔게임은 어떻게 만들어지는가'를 주제로, 일본, 북미, 유럽의 핵심 개발진을 초청해 게임 제작, 장기 지식재산(IP) 운영, 플랫폼 진출 노하우를 공유한다. 글로벌 트랙에는 CD 프로젝트 레드의 파벨 사스코 어소시에이트 게임 디렉터, 브이에스 스튜디오 하라다 카츠히로 CEO, ‘단간론파’의 코다카 카즈타카 투쿄 게임 즈프로듀서, ‘림월드’ 창작자 타이난 실베스터, 시프트업 이동기 최고기술책임자(CTO) 등이 참여한다.

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 플레이스테이션 출시까지의 여정: 파트너 등록부터 기술 요구 사항(TRC) 통과하기’를 주제로 플랫폼 등록과 검수 절차를 안내하는 세션을 진행한다. 엑스박스는 ‘점프 인: 엑스박스 진출 올인원 가이드’를 주제로 스토어 등록과 인증 가이드를 안내한다. 행사와 연계하여 국내 콘솔게임과 엑스박스 체험존, 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC) 수상작 시연 공간, 업계 교류 공간도 마련된다.